“先别动,都先别动!”
第二关再次开始,豆豆下达指令。
“听我说,准备,前进,停,最前面的绿色先跳。”
绿色一个小跳蹦上冰面。
“往回拉,往回拉,好,橙色第二个。”
“灰色,上。”
“粉色,对,就是这样,很好。”
话音未落,粉色一个没拉住,怼在了前面灰色的身上,然后像多米诺古牌一样,一个接一个地撞在一起,场面瞬间乱成一团。
“别撞我,别撞我!”
“跳一下,你跳一下啊?”
“没血了!”
一片尖叫声中,二死达成。
到达的距离没比首死远哪怕一点点。
“都怪你,粉色,你为什么拉不住自己,把大家都撞到。”
“那不是因为灰色站太近吗?我都没有地方减速。”
“好好好,怪我是吧。”
“就是你的错!”
“你是大笨猪!”
“反弹!”
“反弹你的反弹!”
小孩子吵起来的时候,怎么说呢,那是真的很吵。
一切内容都会转成尖叫的形式输出,并靠比拼谁尖叫声大的方式分出胜负,而小孩通常不认输。
从科学的角度上讲,幼体尖叫是食物链顶层动物的特权。
比如恐怖直立猿,或者龙。
幼体遇到危险尖叫,越大声越好,以吸引成年体回防。
食物链底层动物是不会这么干的,因为成年体回防也没啥用,不过是从死一个变成死一家。
而对于人龙这些有用的成年体来说,尖叫等于有危险,约等于有麻烦。
所以听到尖叫后会感到紧张并觉得很烦,这是写在基因中的。
现在豆豆和卓戈的基因起作用了。
“安静!”豆豆大喝一声。
他在小朋友群体中还是很有威望的,要不怎么能是帮主呢。
“不要再吵了,把这关过去,至少也得把奖励拿到。”
听到豆豆这么说,另外7位少侠暂且安静下来。
不过还是暗戳戳地相互威胁。
“一会你别撞我!”
“切,我还怕你撞我呢。”
“你要是害的我过不了关,我就打你。”
“你要是打我,我就去告诉你妈妈,你偷拿家里的钱买陀螺!”
“你敢!”
卓戈听得津津有味,没想到啊,竟然还敢偷拿妈妈的钱,虽然是用来买陀螺的好评,但是偷钱的行为很熊。
不如他安排人去偷偷告诉那位妈妈真相好了。
这位妈妈,你也不想孩子走向盗窃的不归路吧。
那就请他吃最喜欢笤帚和衣服架子吧。
另一边,豆豆还在认真地安排战术。
“操作不好的先走,到冰面上尽量往右侧一点,不要碰到一起,给后面的人留下空间,明白了吗?”
“明白了。”
“好的。”
“我又没失误,是比尔的问题。”
几人勉勉强强地回答。
“不管是谁的问题,”豆豆感觉心很累,“大家现在通力合作,把这个什么萌猫公园给搞定。”
卓戈看着豆豆,满眼都是当年打mmo带团下副本的自己。
指挥可从来不是个好活,你永远不知道谁会在哪个节点犯病。
“小粉第一个跳。”
“为什么?我操作……”
“不,你操作就是不好的,你先跳。好下一个小灰,完美,太棒了,小橙,不是,小红你别动,是小橙!”
然而已经晚了,同时启动的小橙与小红在空中撞在一起,跟着引发连锁效应,碰碰乐环节到。
“不是,说好小橙先跳的。”豆豆手柄一扔,心态小崩。
“啊,我以为我就是小橙的,我看这俩颜色也没区别啊?”那名玩家无辜地说。
“等等,你看这两个角色呢?”豆豆指着小粉和小紫。
“额,”他眯着眼睛努力看了半天,“也是一样的。”
行,这还有个色盲。
“没关系。”
豆豆像是在安慰色盲玩家,也像是在安慰自己。
“不管死几次,咱们一定通关。”
随后立刻开始新一次尝试。
“跳一下,实在太滑拉不住就跳一下。”
“别急啊!”
“先按跳,再按左,就能在空中停住,你按着方向跳不就跳出去了吗?”
“平时玩游戏都挺厉害的,现在怎么操作变形了。”
“哎呀,又怎么……不好意思,是我失误了。”
角色扮演帮刚才还斗志满满的小朋友们,已经集体陷入自闭状态。
豆豆沉默片刻,决定强行提高小朋友们的认真程度。
“谁是第一个失误的,就记一次,最后失误最多的不许免费看新漫画。”
此言一出,小伙伴们立刻坐直身子,聚精会神地注视着屏幕。
对味了,太对味了,卓戈看得很满意,越来越像下团本了。
谁失误带团灭,谁在群里发红包。
角色扮演帮的重要福利之一,就是有任何新漫画,豆豆都会第一时间购买,还是多份,给大家随便看。
不仅如此,他还买下了前戏剧公会双塔城分部,改造成小仓库,用来存放他无处安置的手办模型玩偶玩具等收藏。
这个小仓库也可以免费参观,甚至周末还开放给非帮派成员。
当然,他也做了充分的防熊孩子措施。从北境工厂的魅魔那取的经,藏品上都附了电击魔法,未得到允许随便乱摸的小屁孩,都会受到电击制裁。
以至于不少家长会故意带孩子来参观,让他们挨一下电长长记性,没事别手贱。
双塔城二次元爱好者浓度能远高于其他地区,除了卓戈集团本部就在这以外,豆豆的个龙推广起到不少作用。
“好,最后一个,跳,稳住,拿钥匙,往前走,开门,别挤,一个个按顺序过关。”
带惩罚的效果立竿见影,仅仅又尝试了两次,他们就通过了这个折磨他们20分钟的碰碰关卡。
“很好,非常棒,就按这个节奏,争取下一关两遍过。”
豆豆一下子又来了自信。
来到下一关,没有“别碰我”,也没有烦人的冰面,取而代之的,是每个角色都坐上了小小飞行魔导器。
不同的是,有几人魔导器上是枪,有几人是挡板。
“这又是什么?”
“看,有敌人飞过来了!”
“按下面这个键能攻击!”
“我的角色只有挡板啊,能干嘛?”
“别研究了,先把敌人打掉。”
小灰火力全开,成功命中小紫。
“不对,子弹能打到队友!”
“这什么鬼游戏啊,还能伤害友方?”
他们还从未见过有友方伤害的游戏,这可是合作游戏不得不品的一环,友谊小船翻船的源头。
三两回摸清这一关的规则,有枪的玩家负责打败敌人,挡板则可以挡住敌人的子弹。
每名角色都是被命中两次死亡,包括友方伤害。
不过仁慈的卓戈还是给出不低的容错率,被命中第一次后躲一下就能回满血。
豆豆很快领悟出过关方法,8名玩家必须根据敌人反复变换阵型,前排挡住攻击同时,还要注意不被队友打到。
对配合的需求比上一关增加不少。
第4次尝试。
“挡板上,输出躲,没关系,这次已经很好了,马上就能过了。”
第15次尝试。
“挡板别乱动啊,会挡住友方子弹。”
“不动我就死了!”
第28次尝试。
“没能力的不要输出,躲到挡板后面,出来还不够捣乱的呢。”
“不行,别一直躲啊,输出不够!”
半小时过去,大家已经集体失去理智。
“全怪你,不是你失误刚才已经过了!”
“上上次你先死的。”
“蓝色真的是大畜啊!”
“紫色是人我吃!”
“我不想和你一起玩啦!”
“你怎么那么笨啊?”
“你凶我,我不和你好了!”
“不好就不好,谁稀罕!”
“啊!”
谁能想到,角色扮演帮,成立不足半年,现在被一款派对游戏,逼到解散边缘。
激动中的小伙伴已经不满足于文斗,走入下一个阶段。
小蓝的王八拳成为矛盾升级的导火索,小灰试探性地正蹬还击,小橙此时切入战场,反被小绿抓到破绽,一个前扑拖入地面。
变身,是变身。
小黄做出了构装勇士的变身动作,小朋友特有的会在打架时做出中二动作,实际效果没有,心理暗示拉满。
看到此景,卓戈不禁让摄像调整下角度,更加细致地记录。
小黄,希望你成年之后有勇气看完这段画面。
“哈哈哈……”
豆豆突然释怀地笑了,一下子把正打成一团的孩子们给弄得不知所措。
然而,他并没有说什么不要再打了之类的话,而是飞快地说:“现在没有惩罚,但是先死的是猪!”
话音未落,开启新一轮游戏,并两枪地打死队友。
“哈哈,小绿是猪!”
在这一瞬间,游戏的性质变了。
其他小伙伴短暂地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,开始互相伤害。
“不对,有问题!我的角色是挡板,太吃亏了!”
“那现在打死队友的也是猪!”
当通关变成次要目的,看小伙伴出丑变成主要目的,他们找到了游戏最原始的乐趣。
没有复杂的目标,就是纯粹的快乐。
“哈哈哈哈,你怎么又死了?”
“别笑,你也是猪猪!”
“那没办法,现在我们几个已经没有人类了。”
“你猜小粉几秒会死?”
“我猜马上。”
“别给我压力,呀!”
一片欢声笑语中,他们反而越玩越顺,最后两关在吵吵闹闹中通过。
“怎么就没了?”
“我还想玩下一关!”
“太有趣了,感觉比游戏店里的游戏更好玩。”
“我想要这台游戏机。”
“放心,以后咱们帮肯定买一台,不对,买好几台。”豆豆许下诺言。
试玩效果很不错,卓戈给他们送上Q版玩偶小礼物,并发下调查问卷,询问他们还想在游戏机上看到什么。
现在的人们对于问卷还是很认真的,至少每个选项问题都会仔细阅读。
送走小朋友们后,卓戈查看起收集上的问卷。
大多数建议都透露着孩子的天真,并没有什么参考价值。
诸如“游戏能不能免费”,“可不可以说服爸爸给我买一台”,“我想让我的狗狗也能学会玩游戏。”
不过,在这些天真烂漫的回答里,卓戈也发现了一条很有意思的建议。
“可不可以在游戏机里养宠物,我的仓鼠死掉了,如果小动物能活在游戏里就好了。”
(本章完)
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