第七头恶魔王化身,是一只如同螳螂一样,双臂成刀状的血红色昆虫。
一双薄薄的蝉翼呈现出半透明状,一双眼睛则是红通通的复眼,一出来就锁定了秦风所在的位置,朝着秦风疾飞劈砍了过来!
“好家伙。”
“看得见我?”
这就跟之前那只筋肉巨鸟一样了。
秦风瞬间就被那血红色昆虫一刀划过!
他只剩下100点的血条上,瞬间出现了长达40.78亿的灰色血条,并且秦风身上多出了一条增益状态缩短20%的负面状态!
眼看着那血红色昆虫挥舞着双臂刀刃,转身又打算攻击过来,秦风抬手,直接一个‘黑暗爆发’!
这是血统‘死亡之眼’的技能,开启后能够让周围敌人丧失五感,持续20秒!
原本面对同样能看到自己的筋肉巨鸟,秦风都没有这么紧张。
因为那筋肉巨鸟根本威胁不到秦风。
但现在这只血红色双刀昆虫,却明显对秦风具有巨大威胁!
在秦风全属性被降低85%之后,秦风速度降低了一半还多,想躲开这家伙的攻击根本是不可能。
如果不采取措施,按照这双刀昆虫的手段……
不到短短半秒,秦风就会被其攻击数十刀,当场惨死!
“速度不够快,闪避又无效的情况下,刺客的生存能力真太差了……”
就连秦风都忍不住感慨。
也怪不得很多人都瞧不起刺客的生存,因为刺客的生存真不行啊。
这恶魔王的化身,个个都拥有绝对命中和无视受伤极限的手段,防低血少的刺客怎么挡得住?
更不用说,还有各种负面状态,让秦风的伤害减免降低的太多太多……
在秦风的粗略估算中。
现在这血红色螳螂的双刀普通攻击,基础伤害都达到了5-6万亿!
要是原本的秦风,倒也不怕这点伤害,毕竟他自己的基础伤害比这还高千倍,自己打自己都打不死呢,还怕这?
但被恶魔之井削弱这么多之后,这五六万亿的基础伤害就已经很致命了。
当然,最重要的还是那增益状态缩短20%……
如果一直叠加,只需要十次攻击,就能让秦风增益状态持续缩短到只剩下十分之一。
二十次攻击,就只剩下百分之一!
而以血红色昆虫的双刀攻击,每秒都能发起四五十次!
所以,秦风根本不可能在这恶魔双刀螳螂的攻势下存活超过一秒钟。
只能采取手段!
而这手段就是‘黑暗爆发’!
不过让秦风心底一凉的是,那黑暗爆发出手,血色昆虫血条下确实出现了‘五感丧失’的状态,也确实在秦风飞走之后,失去了秦风的方位。
但那五感丧失竟然只持续0.5秒!
“这是负面状态持续时间缩短97.5%?”
要知道黑暗爆发的基础持续时间可是20秒啊!
还好秦风的小型死亡之眼给力,直接一百个死亡之眼锁定那血红色螳螂,将其五感丧失的状态叠加到了永久!
跪拜大帝!
秦风还打算故技重施。
结果技能才刚出手,只见那血色螳螂身上的血光一闪而过,竟然将它身上的负面状态全都清除!
唰!唰!
瞬间找到秦风的方位又是两刀,疾飞穿插而过。
毫不犹豫的,秦风再次开启‘避难所的回声’,试图用同样的手段,将那血色螳螂反杀致死。
只可惜当那螳螂再次发动攻击后,竟然在瞬间举起了双刀臂,对秦风反击过去的普通攻击全部格挡!
而普通攻击被格挡没生效的情况下,自然而然就无法触发‘杀机暗藏’绑定的终结技……
“我擦?”
看着血色螳螂头顶飘出来的‘-0’、‘-0’数字,秦风都惊呆了。
这恶魔王化身,牛哇!
不得不说,这确实是秦风遭遇到的对手中,非常恐怖的一个了。
不提数值,就是这速度和格挡能力,都已经是首屈一指的强大!
而看到秦风吃瘪,那恶魔王·十方俱灭似乎心满意足!
然而就在这时……
“本来想不动脑子莽过去,但现在,好像只能靠技术了。”
秦风忍不住叹了口气。
不会真有人以为他没技术吧?
也就在那血色双刀螳螂发动下次攻击的同时,秦风竟然在瞬间抓住了对方发动攻击的刹那,朝着自己面前,提前直接发动普通攻击!
审判之刃和白芽之刃快速挥出,配合五个影分身,竟然刚好卡到了时间,在那血色双刀螳螂发动攻击的同时,侧身普攻了十多刀!
同时触发了三次‘寂灭杀刃’,第一次70亿伤害、第二次63亿伤,第三次只剩下不到57亿伤害。
可见,秦风的伤害确实被削弱了太多太多!
特别是寂灭杀刃,因为这技能既是物理伤害,又特别吃敏捷属性,最后还被降低85%最终伤害……
相当于被连续削弱了三次,伤害被削弱到了只剩下原本的千分之三!
再加上,发动攻击时他和血色螳螂都处于快速移动状态,导致吃不到死翼天使血统的移速增伤,那么这打不出伤害也纯属正常了。
而秦风之所以切换‘杀机暗藏’所绑定的终结技,则并非因为这技能的伤害,而是为了那百分比叠加的即死词缀!
很可惜,就在短短0.2秒内,那血色双刀螳螂身上再次闪过血光,将它身上不断叠加的即死词缀清除得干干净净。
“看来还是只能靠伤害。”
秦风有点可惜,但并不气馁。
直接切换杀机暗藏中的终结技。
他动用了许久没用过的终结技‘猩红之刃’!
甚至这技能他都已经扔进吞灵者血统了,但现在拿出来用刚好合适,因为这技能基础伤害是血属性伤害,并非物理伤害,所以和魔影刃差不多,并未被削弱太多!
更何况,秦风早已将这技能进化到了远古级。
其中神话级特效,是发动猩红之刃时,有概率双重释放、三重释放,最多四重释放。
远古级新增的特效,则是发动的猩红之刃,对生命值越高的目标也会造成增伤。
原本是只有一个斩杀效果,最多在目标血量低于30%后增伤200%。
而现在,则是获得了高血量增伤,能在目标血量高于70%时最多增伤200%!
两个效果叠加在一起,让猩红之刃无论在什么时候使用都能拥有超高额的爆发伤害!
原本这技能比不上瞬灭,也比不上寂灭杀刃,但也差不了多少,现在此消彼长之下,就要比那俩物理伤害的终结技要好用不少了!
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