“……不识好歹的老东西,但凡我告诉那群掠夺者,他身上装了几个值钱的仿生学零件,他还能活到现在?早特么被削成人棍了!”
看着朝楼下走去的背影,孙泽文教授嘴里哼哼着,一瘸一拐地朝着自己的房间走去。
新联盟的管理者给他安排了新工作,以后他可以继续从事共鸣场、心灵干涉装置的相关研究。
楚光打算在聚居地的附近部署心灵干涉塔,驱赶变异鬣狗、鼹鼠、蟑螂、双头犬、棕熊、胡狼、以及隼等等常见的异种。
具体方法是通过共鸣场向它们释放恐惧的情绪,将异种驱赶到玩家们的猎场,或者至少让它们离农田和村落远一点。
现在需要解决的问题是,不同的生物有自己特定的“频率”,虽然有现成的资料可以参考,但仍需要针对具体的品种进行研究。
不过在此之前,他先得回房间收拾一下自己的行李,一会儿还要去一趟401号避难所下载数据,之后再前往新联盟的总部——也就是404号避难所,在那里开始新的生活。
殷方仍留在控制室里,对着那个操纵心灵控制塔的终端左摸右瞧,嘴里不停地念叨着不可思议。
这里面有太多令他一头雾水的东西。
“……这玩意儿是怎么办到的?模拟脑电波的频率吗?不……好像和脑电波没什么关系……可传递信息的介质是什么?”
赫娅罕见地提不起兴趣,轻咬着嘴唇,眼神中写满复杂,似乎是在想着什么心事儿。
至于楚光,这会儿可没空去管自己的俩个手下,而是一直盯着手中的平板,嘴角挂着若有若无的笑意。
这次的战利品相当惊人。
一位研究“共鸣场理论”和“心灵干涉装置”的老教授。
虽然战前时代的孙泽文教授籍籍无名,但到底也是从两百年前冷冻过来的老冰棍。
另一位是研究仿生学器官的研究员,虽然性格稍微死板了点,或者说傻白甜了点,但并不影响他在专业领域的能力。
而对于楚光来说,得到这一切所付出的代价,不过是一些贡献点和银币。
简直血赚!
唯一美中不足的就是,117号避难所的另外三个居民已经不幸遇难,而这也是生态园门口那三具骸骨以及刻着火炬的铁牌的由来。
401号避难所的损失同样惨重,除了孙泽文一个明哲保身的之外,只活下来六个“新生代”的避难所居民。
这六个人可以说是尝尽了人间险恶,被那些掠夺者折磨的几乎不成人样,连眼神都失去了光芒。
楚光将他们全都分配给了孙泽文教授,担任他的研究助理。
避难所居民的寿命比废土客要长不少,虽然这些人也都不算年轻了,但毕竟接受过避难所的精英教育,基础还是要比一般的废土客强得多的。
“共鸣场理论”和“心灵干涉装置”的相关技术必须继承下来。
显然孙泽文教授也清楚这一点,所以很干脆地接受了楚光交给他的任务。
至于另外109名被解救的奴隶,大多是图斯从奴隶贩子手中买来的,楚光吩咐牛马小队,将他们和缴获的战利品一并带回了曙光城。
适应新的生活需要时间。
在还给他们自由之前,楚光首先需要确保他们能够获得谋生的能力,而不是成为社会的隐患。
所幸到现在为止,新联盟的工作机会远比劳动力多得多,楚光采取的一系列刺激经济的措施吸引了大量行商的涌入,无论是第一还是第二第三产业都在快速扩张。
楚光已经和老卢卡打过招呼,之后会由他负责安置这些可怜人。
除了清点战利品之外,在小柒的帮助下,楚光对先前搜集到的情报进行了简单的梳理。
和他猜测的一样,二十年前火炬来过这里,并且从401号避难所拷贝走了共鸣场的相关研究资料。
楚光养的那头叫妮蔻的宠物脖子上挂着的项圈,就是基于类似的技术原理改良出来的设备。
虽然通过无差别的共鸣场没办法操控死亡爪,但直接把管子插进脑袋里就不一样了。
因为理念与目标上的分歧,火炬在401号避难所分成了两拨人,一部分向南寻找异星生物的标本,令一部分人则留在了原地建设家园。
再后来,留下来的赵元教授等人出于怜悯,救助了一群从巨石城逃难过来的难民——而其中就包括那个被垃圾君手撕了的图斯。
然后无非就是农夫与蛇的故事了。
那些难民们对他们的理想根本不感兴趣,凭借着狡猾与出其不意的偷袭,轻松制服了这些养尊处优的蓝外套,并用他们的技术去搓药丸。
而也正是这一系列的变故,让赵元教授彻底对废土客们失去了信心。
至于那个叫孙泽文的老冰棍提到的系外殖民地……
这对现在的楚光来说还太遥远。
不过楚光仍然让小柒将相关的词条更新在官网设定集中,作为对世界观的补完。
……
生态保护园地下一层。
这里有一条地下通道连接着附近的地铁站,通过轨道交通来这儿的旅客可以直接从通道直达园区内。
不过现在,这条通道和清泉市的绝大多数地铁隧道一样,已经变成了啃食者的天堂。
这时,黑暗的走廊亮起了一束光,沉重的脚步声从楼梯的方向传来。
徘徊在黑暗中的啃食者纷纷向那讨厌的光源投去了视线,腐烂的嘴里发出了嘶嘶低吼。
然而没等它们靠近过去,炸雷般的枪声便在隧道中响起。
火花在隧道中跳跃,啃食者接二连三地倒下,没一会儿地上便多了二十多具尸体。
枪口冒着青烟,穿着动力装甲的楚光干净利落地更换了弹夹,接着又是一突突突地扫射。
枪声平息之后,他收起了冒着青烟的枪口,随口向跟在身后的孙泽文教授搭了句话。
“那些掠夺者没考虑过清理这里吗?”
耳膜几乎被震碎,孙泽文教授头疼地揉着耳朵,好一会儿才回过神来。
“清理这里?他们可不会干那些吃力不讨好的事情。那群目光短浅的野蛮人只想多赚些塑料片……我也是后来才知道,废土上的幸存者们居然用赌场的筹码当钱。”
楚光:“也不是所有人,只是清泉市这边比较流行。”
孙泽文教授好奇问道。
“你们呢?”
“我们当然有自己的货币。”
401号避难所的入口就在这条走廊中,战前时代被伪装成了工作间,贴着【闲人免进】的标志,和游客们只隔着一道上了锁的门。
不过现在,别说是门,连那堵拳头厚的墙都给拆了大半,只留下一地碎砖剩在那儿,后面是半敞开的合金巨门。
“二十多年前,避难所的电力耗尽,我们不得不从地下撤出,在地表建立庇护所……这里已经被荒废掉了。”
孙泽文教授主动走在了前面,领着楚光向避难所内走去。
由于反应堆已经停堆,齿轮状的合金巨门背后一片黢黑,就连空气净化系统都进入了休眠,只有少数关键的功能型设备还在备用电源的支撑下维持最低限度能耗的待机。
虽然殷方之前已经来这儿看过,但只是粗略地采集了储存在避难所中的公开数据,并没有仔细探索避难所的内部。
考虑到日后这儿将成为玩家们的新聚点,楚光觉得自己有必要亲自来这儿一趟。
就在楚光刚刚踏入避难所的一瞬间,淡蓝色的弹窗便浮现在了他的视域之中。
【任务:重启401号避难所的聚变堆】
【奖励:401号避难所管理者权限】
看着浮现在眼前的淡蓝色弹窗,楚光脸上浮起了惊讶的表情。
好家伙。
自己前脚才刚进去,就触发了获取管理者权限的任务。
这么简单的吗?
“401号避难所有四层,一二层是生活区,三层是娱乐区,四层是种植区。理论上这里的最大庇护人数是1600人,实际上容纳2000人也没问题。”
楚光略微惊讶道。
“比117号避难所还多一层。”
孙泽文教授点头说道。
“是的,不过117号避难所的预算比我们高的多,他们的人均居住面积甚至能到40平米,而我们只有他们的一半。”
说到这儿,老人的脸上浮起了一丝感慨的表情。
“忍受不了闭塞的空间,不少人都选择了冷冻休眠……包括我。不过冷冻休眠解决不了问题,随着能源储量逐渐跌破警戒线,我们不得不从休眠中苏醒,趁着电力彻底耗尽之前前往地表寻找希望。”
楚光脸上的表情有些微妙。
人均二十平米也配叫闭塞?
那他的404号避难所岂不是坐牢。
不过这儿有这么多房间倒是帮了楚光一个大忙。
目前117号避难所被他改造成了双人间,玩家容量从500人提升到了1000人。
算上401号避难所的2000个“床位”,只要再多挤出400个房间,把Beta0.1版本新增的玩家塞进去问题不大!
现在的当务之急是找到燃料棒,恢复这里的电力,同时继承这里的管理者权限。
跟着孙泽文教授的脚步,楚光在避难所里大致逛了一圈。
相比起117号避难所那种侧重舒适性的避难所,这儿的倒是有些研究所的风格。
单间的面积在20~30平米之间,有独立的卫浴和冰箱,不少房间的冰箱里还有没吃完、已经腐坏的巧克力和饼干。
这儿的生活条件绝对不差。
种植区的果园里甚至还种有可可树和咖啡树,只不过可惜的是,这里的植物早就已经枯死了。
不过令楚光惊喜的是,当他走到了种植区的后面,却在这儿发现了意料之外的惊喜。
那是一座冷柜,里面存放着十数种作物的种子。
可可树和咖啡树的种子,同样也在保存之列!
而且储备的数量还不小!
从闪烁的淡绿色信号灯来看,这座冷柜仍然在平稳的运行着。
“这里面的种子还能用吗?”楚光兴奋地说道。
孙泽文点了点头说道。
“当然可以,种子库是独立供电……就算反应堆停堆,这里的种子也能再保存一到两个世纪。事实上,我们在生态园的周围种了一部分……只不过那些掠夺者占领了这儿之后,那些作物就荒废了。”
那里的具体情况他不知道。
掠夺者虽然给了他一定程度的自由,但不允许他离开生态保护园的范围,更别说让他去周围的森林。
逛完了B4层的种植区,楚光对于401号避难所的情况也算是有了个大概的了解。
俩人返回了避难所的入口处。
楚光看了一眼那座半敞开的合金巨门,忽然开口问道。
“你们的门刚打开的时候有多少人。”
孙泽文想了想回答。
“七百左右。”
楚光意外道。
“反而变少了?”
孙泽文叹了口气道。
“不愿休眠的人都老死了,活着的人对未来的预期不够乐观,愿意繁衍后代的屈指可数,听说在我休眠的那段时间,管理者把生产避孕针的黑箱弄坏了,但事实证明根本没什么用……归根结底还是避难所太小了,总会出现各种各样的问题。”
楚光:“剩下的人呢?”
孙泽文:“初代居民大多老死了,新生代的居民有些死在了浪潮中,有些因为水土不服生了重病,再后来发生了您已经了解的那些事情……总之现在还活着的,就只有包括我在内的七个人了。”
顿了顿,老人继续说道。
“404号避难所的管理者,我有一件宝贝打算献给您。”
楚光好奇地看了他一眼。
“什么宝贝?”
孙泽文教授的脸上露出了愉快表情。
“黑箱!你是管理者,肯定知道那是什么,我就不多解释了。其中一只黑箱是生产蓝外套的,另一只是生产VM的。前者的可变温材料可是个好东西,后者用途就更广了,不但能改装成各种用途的求生工具,还能回收碳纳米电子元件。”
楚光惊讶地看着老人。
“那些掠夺者没弄去?”
孙泽文教授嘿嘿笑了笑。
“掠夺者?那些粗鄙的野蛮人哪里懂这种宝贝,我可没理由主动告诉他们那些好东西……而您就不同了,您是避难所的管理者,我相信您一定能妥善使用我们的遗产。”
“不过现在的问题是……我们之前发生了一点小状况,黑箱被锁在了管理者的办公室里,想要打开管理者办公室的门,首先得重启反应堆。”
也就是说,想要回收黑箱首先得先恢复避难所的供电吗?
楚光表情愉快地说道。
“感谢你的信任!”
“我向你保证,我们一定会妥善使用这些遗产。”
科考团已经在搜寻燃料棒的线索了,殷方给他的回复是问题不大,快的话一周之内就能搞定。
生产VM的黑箱楚光虽然已经有了,但谁会介意再多一个呢?
就像生产休眠舱的黑箱一样,这种用途广泛的东西当然是多多益善。
至于生产蓝外套的黑箱,对楚光来说更是个意外之喜。
由可变温材料制作的蓝外套,能够根据外界环境自动调节材料的透气性和散热性,让穿戴者的体温尽可能维持在舒适的区间。
从今以后,玩家们再也不用因为担心衣服的布料越打越少,而不敢穿着“绝版皮肤”蓝外套出远门了!
……
《废土OL》官网。
今天的论坛也是一如既往的热闹。
而起因则是丛林兵团在论坛上晒出了他们的战斗录像。
那些身披重甲、手持机枪的猛男们,着实吸引了不少同性玩家们的眼球,以至于新增的数千名预约玩家,至少有一半都将力量系作为第一志愿填在了调查问卷上。
相比之下,燃烧兵团就稍微吃亏了点。
虽然单轮战斗力,燃烧兵团明显在丛林兵团之上,但个性化的兵团配置,让他们在小规模的战斗中并没有足够的辨识度。
说白了。
步坦协同再有效率,也比不上钢铁洪流更有视觉冲击力,十台焊着钢板的KV-1外骨骼一字排开,光是那机枪扫射的画面就足够让人热血沸腾了。
不过,虽然大部分的风头都被丛林兵团抢走了,但蚊子的那轮空袭仍然惊艳了不少围观群众。
尤其是最后扔下的那枚燃烧弹,让隔壁81号厂的俩厂长直呼不科学。
亚儿我要上厕索:“卧槽!燃烧弹都给弄出来了?”
沃德脚气谁莱文:“好兄弟,你的增稠剂用啥做的啊。”
WC真有蚊子:“你猜!”
追魂:“用钠皂水溶液与硫酸铝水制取脂肪酸铝皂啊,给燃料增稠还不简单!菜!”
WC真有蚊子:“???”
声音小点我布隆:“牛逼!!!还是你们刑!”
末日孤狼:“建议你们去局子里备个案……”
老玩家们的帖子,大多围绕在B轮测试更新的兵团系统的战术搭配和玩法上,要么就是讨论清泉市东区的新地图。
整个东区完全是一片原始森林。
这儿的植被密度和空气湿度都远高于清泉市的北部和西部,有大量的野生异种活跃在坍塌的废墟和丛林密布的街道上。
除了铁背猿和银嘴蛇之外,方长老哥总结出了几种常见的怪物,一并更新在了帖子里供其他玩家参考。
这次不只是方长老哥,狂风也破天荒地写了个帖子,将他拍摄到的401号避难所的照片挂了上去。
之前殷方前往避难所回收数据的时候,他正好接到了护送任务,而照片就是在那时候拍摄的。
“……401号避难所和404号避难所一样,动力源疑似是可控聚变反应堆,不过由于能源已经耗尽,目前避难所正处于废弃状态。”
“我在科考团上刷到了寻找燃料棒的任务,这边还是建议大家有空多刷刷科考团的职业等级,虽然科考团的任务周期长,但等级上去了,完成一整条任务链给的奖励还是挺丰富的。”
狂风的措辞比较含蓄。
考虑到这些家伙总嚷嚷着要策划砍一刀,故没有透露他们具体从殷方那儿领了多少。
不过话虽如此,就算知道科考团的任务收益高,大多数玩家还是更倾向于猎人工会的任务。
毕竟前者动不动就是长途跋涉十几公里,深入无人区和未知的危险战斗,并搜集寻找那些连存在与否都是个未知数的文件和数据。
哪怕是一个微小的失误,都有可能导致全队白给。
不是对自己和队友们的实力有着绝对的自信,很少有非硬核玩家会选择这种高风险高回报的任务。
就在老玩家们交流着攻略心得时候,B轮测试的萌新们也纷纷在没有发帖门槛的闲话板块,发表了自己的“封测感言”。
落羽:“这游戏也太难了。”
清风:“就没有简单一点的怪吗?那些嗷嗷叫的啃食者太吓人了。QAQ”
白给带狙:“有啊,蟑螂比啃食者好欺负多了,它们窜出来的时候一点儿声音都没有,可安静了。”
墙角老六:“哎,现在的萌新啊,一点苦都吃不了!想当年,我们刚进游戏就遇上了浪潮,直接开局地狱模式。”
戒烟:“靠,你们少吹牛!刚进游戏的时候被啃食者追着跑,我都看不下去了!”
不专业反馒:“可恶!这些家伙天天在论坛上说猪猪那么可爱,超喜欢猪猪,结果一见面不是想扒我裤子,就是问我要本子,害的都没有女孩子跟我组队!气!ヽ”
强人所难:“呜呜呜,别说了好兄弟,这帮颜狗真实的一批!实在待不下去了就来西洲市吧,我家还蛮大的,欢迎来玩,我带你练级。”
不专业反馒:“好兄弟!我来了!QAQ”
伊蕾娜:“快进到强哥不要。”
藤藤:“居然还有我嗑不动的CP,果然我还是太年轻了吗。”
鸦鸦:“???”
嗷嗷芝麻糊:“喵喵喵?”
……
404号避难所。
花了整整一上午的时间,楚光将管理者办公室搬到了B4层的浏览室。
这儿不但有现成的家具,还有独立的淋浴间,并且空间足够的大,环境也比他之前那个简易搭建的办公室好太多了。
反正这一层也不适合开放给其他玩家,闲着也是闲着,不如将这里的空间利用起来。
坐在松软的沙发上,楚光一边喝着自己代言的快乐水,一边浏览着官网论坛,看看他的小玩家们又整出了什么自己没想到的新活儿。
距离Beta轮测试启动已经过去了一个星期。
最近这四天以来,每天都有30~40名萌新进入游戏,如今服务器的玩家数量已经从1500人增长至1620人。
“快的话两个星期就破两千人了吗?”
楚光瞥了一眼一旁的平板。
上面罗列着上周各部门的开支。
其中最为醒目的一行,便是任务支出。
过去一周的时间里,避难所发给全体玩家的任务收益,已经达到了近90万银币。
而玩家的人均日收入,也同步增长到了97银币。
当然了,这个数字主要是T0~T2梯队的玩家们拉起来的,LV10之前的玩家们收入增长曲线还是相对平缓的。
楚光最近也发现了。
给玩家们发钱造成的通胀,其实并没有预期中的那么高。
一方面是玩家们有一套内循环的经济体系,A玩家赚的钱要么在B玩家那儿花,要么就是拿到“避难所集体经营”的NPC商店消费,很小一部分才会直接流入市场。
再一个是玩家们既不用养家,也没有生儿育女的需求,顶多是饭量大了点,再加上大家都有存钱的习惯,消费能力其实并没有想象中的那么高。
楚光在早期版本便建立起来的仓储平衡体系,一定程度上平抑了粮食、矿物等基础物资的物价。
经过几轮更新的调整之后,这套体系已经发展的比较完善了。
不过指望一套方法解决所有问题是不现实的。
随着玩家的数量和等级的不断上升,新的问题也逐渐涌现了出来。
新玩家凑齐一套装备需要的时间过长,配齐一套装备需要肝半个月,老玩家兜里的银币多到花不完,自己不得不将高端装备的定价涨上天。
如何让新玩家们获得足够的游戏体验,又让老玩家们更有动力的赚钱?
很简单。
建一个“蓄水池”,把过剩的银币装进去。
想到这儿,坐在沙发上的楚光直起了身子,在键盘上噼噼啪啪地一顿敲打,建好了新建文件夹。
【Beta0.2版本更新:银币交易系统】
【改动:获得VM的玩家,能够将银币资产数字化,实时同步到官网论坛账号,以数字货币的形式与其他玩家进行交易。】
【备注:云玩家同样可参与交易。】
当然,这只是初稿,具体的交易细则还是得认真设计下的。不过这些都是小问题,可以借鉴的案例太多了。
看着编辑好的文档,楚光的脸上露出了一抹愉快的笑容。
虽然他不方便直接给努力打工的玩家们发RMB,但总有人能替他做这些事儿。
什么筹码啊、第纳尔啊、CR啊算个锤子。
你们这些土著的货币能兑成钱吗?
楚光不但会给玩家们一个更努力赚钱的理由,还会让他们乖乖地把从其他幸存者聚居地赚来的外汇交给他。
随着银币的价值增长,之后应该会诞生更多“好用”的职业玩家。
“不是嫌买不起装备吗?”
“不是天天吵着要PY吗?”
“开盘了,玩去吧。”
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